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こちらのページでは「汝は人狼なりや?」続わかめてエディションの仕様について書いています。
続わかめてエディションには無い機能を「ありません」と書くために、項目を設けている場合もあるので、
各項目をしっかり読んでください。
アンカーメニュー †
続わかめてに関する事 †
アカウントについて †
アカウントを作成する必要はありません。
CNやHNは毎回変える事が出来ます。
村の作成について †
基本的に誰にでも作成可能です。
ですが初心者による村の作成は管理人が禁止と言っています。
初心者の心得スレッドにて→・初心者は村立て禁止。思ったより勝手が難しい。
関連ページ:村作成の心得 村の作成手順 身内村を作成する方へ
ゲームマスターについて †
村の作成画面で「処理選択」を「村の作成」に設定する事で、ゲームマスターとして村を作成出来ます。
また「村の作成(GM無し)」にする事で、ゲームマスターの役割を持ったプレイヤー(仮GM)として村を作成出来ます。
仮GMの場合は、村作成後に入村しなければいけません。
※仮GMの村の場合、一番最初に入ったプレイヤーが仮GMになります。
※また村作成後は、村を作成した本人にしか村に入れない猶予時間が5分程あります。
村民登録時に関する事 †
CNについて †
長期人狼のように、予め用意されているキャラクターの中から選択するような事はありません。
プレイヤー自身で自由にCNを設定または変更出来ます。
HNについて †
HNは入村時に設定すれば、村内で変更は出来ないので注意して下さい。
また、HNにはトリップの使用が可能です。
希望役職制度 †
他のサーバにあったりする希望役職制度と言った機能はありません。
どの役職になるかはゲーム開始後にランダムで決められます。
前日中に関する事 †
ゲームを開始するのに必要な人数 †
ゲームを開始するのに最低でも8人のプレイヤーを必要とします(初日犠牲者を含める)
尚、最大で30人までゲーム可能です。
「汝は人狼なりや?」(桃栗3年バージョン)では4人からゲームの開始が可能なので、少人数でゲームをしたい場合はそちらをご利用下さい。
※桃栗サーバで遊ぶ方は桃栗Wiki等を読んでから遊んで下さい。
初日犠牲者(NPC)について †
村作成時に設定しない限り、「初日犠牲者」というプレイヤーが必ず村にいます。
彼を村から追い出す事は出来ません。
そして彼は必ず2日目の朝に死体で発見されている尊い存在なのです…。
「初日犠牲者」も役職になる事があります。
登場する配役であれば、村人/占い師/霊能者/狩人/共有者/狂人からランダムで役職に就きます。
初日犠牲者の詳細についてページを設けているので併せてこちらもご覧下さい。
ログの更新について †
プレイヤー自身で「行動/更新」を押してログを更新する必要があります。
役職が決まるタイミングについて †
あなたの役職が決定するのは、ゲーム開始後の最初の夜である「1日目の夜」です。
前日中はどの役職になるかは決まっていません。
前日中のCN/アイコン/追加アイコン/プロフィールの変更方法 †
「行動内容」にそれぞれの項目があると思うのでそれを選択し「発言内容」に適切な内容を書き込み「行動/更新」を押してください。
前日中に自殺または追い出された場合の再入村 †
出来ません。
同じ村に同一IPのプレイヤーは一度しか入村登録出来ないので注意してください。
村民登録者(生存中)が5分以上更新を行わなかった場合 †
ゲームマスター(仮GMは前日のみ)視点で表示されている、各プレイヤーの最終更新時間が赤く表示されます。
5分以上未更新だと 01/01-00:00 が 01/01-00:00 のように赤く表示されます。
更新時間が赤く表示されているプレイヤーが更新を行うと 01/01-00:05 と黒い表記に戻ります。
ゲーム中に関する事 †
時間の進み方について †
前日→1日目の夜→2日目の昼→投票時間→2日目の夜→3日目の昼→....→ゲーム終了
のように、夜と昼を繰り返してゲームが進んでいきます。
能力者は夜の時間に特殊能力を発動し、投票は投票時間があるタイプの人狼サーバです。
投票時、制限時間内に投票を行わない場合 †
突然死(ペナルティ)となり死亡します。
アクセス制限の対象になるので、投票時は注意しましょう。
尚、ゲームマスターは任意のプレイヤーを突然死として処理できますが、こちらは突然死のペナルティは付きません。
投票時に最多得票者が複数いた場合 †
再投票となりますのでもう一度投票しなおして下さい。
投票は最大で4回行い、それでも処刑者が決定しない場合は引き分けとなりゲームが終了します。
■ 最初の投票 → 再投票1回目 → 再投票2回目 → 再投票3回目 → 引き分け
再投票回数は日付が変わればリセットされます。
尚、ゲームマスターによる再投票処理は再投票回数にカウントされません。
呪殺発生時の死体の順番の意味 †
完全にランダムです。
上が妖狐だとか下が妖狐だとかはありません。
死体無しになった場合の護衛成功や妖狐噛みがわかるかどうか †
一切わかりません。
狩人にも人狼にも妖狐にも何も表記されません。
「能力対象」選択時間内に特殊能力を行使しなかった場合 †
下記に一覧表を作成していますのでそちらをご覧下さい。
村 人 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。
占い師 → 「自動占い」というのが発動し突然死する事はありません。
霊能者 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。
狩 人 → 突然死(ペナルティ)となり朝の死体になります。
共有者 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。
猫 又 → 蘇生能力は「夜の時間から朝になるまで」が能力発動時間の為、突然死する事はありません。
人 狼 → 人狼全員が突然死(ペナルティ)となりゲームが終了します。
大 狼 → 特殊能力行使については人狼に属する。
狂 人 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。
妖 狐 → プレイヤーが行使する特殊能力がない為、突然死する事はありません。
子 狐 → 突然死(ペナルティ)となり朝の死体になります。
自動占いについて †
占い師が「能力対象」選択時間内に特殊能力を行使しなかった場合に「自動占い」が発動されます。
生存しているプレイヤーをランダムで選択し占い能力を発動してくれるシステムです。
これのお陰で、占い師が能力未発動により突然死(ペナルティ)する事はありません。
このシステムは、とある村で1日目の夜に占い師が能力未発動で突然死(ペナルティ)した為、
プレイヤーが自主的にゲームを終了させた事に違和感を感じた管理人が設けたシステムです。
あくまで、突然死を防ぐ為のシステムなので、意図的に使用しないように。
意図的に使用するとアクセス制限の対象になる恐れがあります。
尚、誰が突然死しようと何人突然死しようとゲームは続けて下さい。
遺言システムについて †
遺言システムのようなものはありません。
昼の時間の独り言について †
昼の時間に誰にも見えない発言をする事は出来ません。
Re:機能について †
レス機能はありません。
違う日のログを閲覧出来る機能について †
違う日のログを閲覧する機能はありません。
各プレイヤー自身でログを保存しておく必要があります。
終了後に関する事 †
ゲーム終了後の廃村について †
続わかめてエディションではゲーム終了後に廃村処理を行う必要はありません。
ゲームが終了したログは自動的に過去ログへ行きますので、問題が無ければそのままページを閉じて下さい。