霊能者
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開始行:
*霊能者 [#NEC000]
短縮URL → http://jinrou.zz.tc/NEC
***アンカーメニュー [#j853acec]
-[[基本的な事>#NEC100]]
--[[霊能者を登場させる方法>#NEC101]]
--[[陣営>#NEC102]]
--[[勝利条件>#NEC103]]
--[[死亡条件>#NEC104]]
--[[特殊能力>#NEC105]]
-[[禁則事項>#NEC200]]
--[[基本的にアクセス禁止行為に準ずる>#NEC201]]
--[[システムメッセージをコピー&ペーストしてはいけません>#...
-[[初心者のタメになる霊能者のコツ>#NEC300]]
--[[COをする前に>#NEC301]]
--[[3日目以降のCO>#NEC302]]
--[[2日目の昼がグレランでは無かった場合>#NEC303]]
--[[信用されにくい展開と信用されやすい展開>#NEC304]]
**&color(#0066ff){基本的な事}; [#NEC100]
***&color(#009933){霊能者を登場させる方法}; [#NEC101]
-9人以上滞在している村で、ゲームを開始する。~
--9〜30人で1人登場
***&color(#009933){陣営}; [#NEC102]
-村人陣営
--霊能者は村人陣営です。~
***&color(#009933){勝利条件}; [#NEC103]
-人狼の全滅が勝利条件
--村内にいる「人狼の数」が0になれば、村人陣営は勝利条件を満...
~
-狂人は「人狼の数」に含まれておらず「村人の数」として扱われま...
--詳しい事は[[狂人]]のページを参照にして下さい。~
~
-妖狐は「人狼の数」にも「村人の数」にも含まれていません。
--詳しい事は[[妖狐]]のページを参照にして下さい。~
~
-敗北条件
--村人の数が人狼の数と同数以下になれば敗北~
簡単に言うと「人狼の数が3人」に対して「村人の数が3人以下」に...
~
--勝利条件を満たした時に妖狐が生存している。~
これは妖狐が勝利条件を満たした事になり、その他陣営は敗北...
***&color(#009933){死亡条件}; [#NEC104]
-処刑されると死亡してしまいます。~
--これはどの役職でも一緒です。~
~
-人狼に殺害されると死亡します。~
--人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。~
殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません...
***&color(#009933){特殊能力}; [#NEC105]
-処刑された対象が「村 人」なのか「人 狼」なのかを調べる事が...
--夜になった時点で特殊能力を発動しており、システムメッセ...
占い師のようにプレイヤーが毎晩何かをする必要はありません。~
~
-霊能結果による役職の違い
--「村 人」と表示される役職 → 村人 占い師 狩人 共有者...
「人 狼」と表示される役職 → 人狼~
「大 狼」と表示される役職 → 大狼 ※「大狼あり」ルール~
「子 狐」と表示される役職 → 子狐 ※「子狐あり」ルール~
**&color(#ff0000){禁則事項}; [#NEC200]
***&color(#ff0000){基本的にアクセス禁止行為に準ずる}; [#N...
-詳しくはアクセス禁止行為のページをご覧下さい。~
***&color(#ff0000){システムメッセージをコピー&ペーストし...
-システムメッセージを利用した霊能COはアクセス禁止行為です...
--システムメッセージに似ている文章も「騒動の要因」となりア...
~
--「【能力発動】前日処刑された****さんは「村 人」でした。...
「霊能CO ****さんは○」 このような独自の文章を用いてCOしま...
---「」を使用しない。
---村人や人狼を、○や●と表現する。~
この2つを守っておけばシステムメッセージに似ている文章にな...
**&color(#0066ff){初心者のタメになる霊能者のコツ}; [#NEC3...
ここに書いてある事は典型的な普通村である「16〜17人の妖狐あ...
それ以外の人数や配役では、当てはまらない事が書いてある場...
***&color(#009933){COをする前に}; [#NEC301]
-2日目の昼(ゲーム開始から最初の昼)
--2日目の昼は、即座にCOしましょう。~
挨拶の代わりに霊能COしても「霊能者を騙るつもりだった人外か...
朝一で即座にCOした「霊能者を騙るつもりだった人外か真霊能者...
つまり初日霊能者以外のパターンでの乗っ取りが不可能で、人...
「最悪でも狂人」という情報は、人狼においては大きな意味を...
~
-2日目の昼のCO前に占い師の●が見えたら
--占い候補から●が出ており、グレランにならないのであれば、...
~
-2日目にCOする場合のCO文章~
--霊能者は処刑された人がいなければ、能力結果を持っていま...
その為、「霊能者をCOします」等と、私は霊能者だと言う事を伝...
~
***&color(#009933){3日目以降のCO}; [#NEC302]
-霊能結果を伝えよう。~
--システムメッセージを用いてCOするのでは無く、独自の文章...
ちなみに、挨拶は必要ありません。霊能結果を真っ先に伝えて...
~
-可能な限り早いCOを心掛ける。~
--対抗の霊能者がいれば、早いほうが何かと信用されやすいと...
対抗がいないとしても、その状況にあぐらを掻いていては信用...
***&color(#009933){信用されにくい展開と信用されやすい展開...
-信用されにくい展開
--霊能者はその特性上、真霊能者であると証明するのは極めて...
それ故に、複数の霊能者がいた場合は全員処刑するなんて事は...
処刑される事を嫌がって潜伏すると、偽者に霊能者を乗っ取ら...
対抗の霊能者は人外なんだから、両吊りでも文句言わないよう...
~
-信用されやすい展開~
--「真霊能者であると証明するのは極めて難しい」と書きました...
対抗のいない霊能者は基本的に信頼されたままゲームが進めら...
対抗のいない状態で「共有者の相方が初日犠牲者」であった場合...
終了行:
*霊能者 [#NEC000]
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-[[基本的な事>#NEC100]]
--[[霊能者を登場させる方法>#NEC101]]
--[[陣営>#NEC102]]
--[[勝利条件>#NEC103]]
--[[死亡条件>#NEC104]]
--[[特殊能力>#NEC105]]
-[[禁則事項>#NEC200]]
--[[基本的にアクセス禁止行為に準ずる>#NEC201]]
--[[システムメッセージをコピー&ペーストしてはいけません>#...
-[[初心者のタメになる霊能者のコツ>#NEC300]]
--[[COをする前に>#NEC301]]
--[[3日目以降のCO>#NEC302]]
--[[2日目の昼がグレランでは無かった場合>#NEC303]]
--[[信用されにくい展開と信用されやすい展開>#NEC304]]
**&color(#0066ff){基本的な事}; [#NEC100]
***&color(#009933){霊能者を登場させる方法}; [#NEC101]
-9人以上滞在している村で、ゲームを開始する。~
--9〜30人で1人登場
***&color(#009933){陣営}; [#NEC102]
-村人陣営
--霊能者は村人陣営です。~
***&color(#009933){勝利条件}; [#NEC103]
-人狼の全滅が勝利条件
--村内にいる「人狼の数」が0になれば、村人陣営は勝利条件を満...
~
-狂人は「人狼の数」に含まれておらず「村人の数」として扱われま...
--詳しい事は[[狂人]]のページを参照にして下さい。~
~
-妖狐は「人狼の数」にも「村人の数」にも含まれていません。
--詳しい事は[[妖狐]]のページを参照にして下さい。~
~
-敗北条件
--村人の数が人狼の数と同数以下になれば敗北~
簡単に言うと「人狼の数が3人」に対して「村人の数が3人以下」に...
~
--勝利条件を満たした時に妖狐が生存している。~
これは妖狐が勝利条件を満たした事になり、その他陣営は敗北...
***&color(#009933){死亡条件}; [#NEC104]
-処刑されると死亡してしまいます。~
--これはどの役職でも一緒です。~
~
-人狼に殺害されると死亡します。~
--人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。~
殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません...
***&color(#009933){特殊能力}; [#NEC105]
-処刑された対象が「村 人」なのか「人 狼」なのかを調べる事が...
--夜になった時点で特殊能力を発動しており、システムメッセ...
占い師のようにプレイヤーが毎晩何かをする必要はありません。~
~
-霊能結果による役職の違い
--「村 人」と表示される役職 → 村人 占い師 狩人 共有者...
「人 狼」と表示される役職 → 人狼~
「大 狼」と表示される役職 → 大狼 ※「大狼あり」ルール~
「子 狐」と表示される役職 → 子狐 ※「子狐あり」ルール~
**&color(#ff0000){禁則事項}; [#NEC200]
***&color(#ff0000){基本的にアクセス禁止行為に準ずる}; [#N...
-詳しくはアクセス禁止行為のページをご覧下さい。~
***&color(#ff0000){システムメッセージをコピー&ペーストし...
-システムメッセージを利用した霊能COはアクセス禁止行為です...
--システムメッセージに似ている文章も「騒動の要因」となりア...
~
--「【能力発動】前日処刑された****さんは「村 人」でした。...
「霊能CO ****さんは○」 このような独自の文章を用いてCOしま...
---「」を使用しない。
---村人や人狼を、○や●と表現する。~
この2つを守っておけばシステムメッセージに似ている文章にな...
**&color(#0066ff){初心者のタメになる霊能者のコツ}; [#NEC3...
ここに書いてある事は典型的な普通村である「16〜17人の妖狐あ...
それ以外の人数や配役では、当てはまらない事が書いてある場...
***&color(#009933){COをする前に}; [#NEC301]
-2日目の昼(ゲーム開始から最初の昼)
--2日目の昼は、即座にCOしましょう。~
挨拶の代わりに霊能COしても「霊能者を騙るつもりだった人外か...
朝一で即座にCOした「霊能者を騙るつもりだった人外か真霊能者...
つまり初日霊能者以外のパターンでの乗っ取りが不可能で、人...
「最悪でも狂人」という情報は、人狼においては大きな意味を...
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-2日目の昼のCO前に占い師の●が見えたら
--占い候補から●が出ており、グレランにならないのであれば、...
~
-2日目にCOする場合のCO文章~
--霊能者は処刑された人がいなければ、能力結果を持っていま...
その為、「霊能者をCOします」等と、私は霊能者だと言う事を伝...
~
***&color(#009933){3日目以降のCO}; [#NEC302]
-霊能結果を伝えよう。~
--システムメッセージを用いてCOするのでは無く、独自の文章...
ちなみに、挨拶は必要ありません。霊能結果を真っ先に伝えて...
~
-可能な限り早いCOを心掛ける。~
--対抗の霊能者がいれば、早いほうが何かと信用されやすいと...
対抗がいないとしても、その状況にあぐらを掻いていては信用...
***&color(#009933){信用されにくい展開と信用されやすい展開...
-信用されにくい展開
--霊能者はその特性上、真霊能者であると証明するのは極めて...
それ故に、複数の霊能者がいた場合は全員処刑するなんて事は...
処刑される事を嫌がって潜伏すると、偽者に霊能者を乗っ取ら...
対抗の霊能者は人外なんだから、両吊りでも文句言わないよう...
~
-信用されやすい展開~
--「真霊能者であると証明するのは極めて難しい」と書きました...
対抗のいない霊能者は基本的に信頼されたままゲームが進めら...
対抗のいない状態で「共有者の相方が初日犠牲者」であった場合...
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